Pop-App. Scienza, arte e gioco nella storia dei libri animati dalla carta alle app
Il volume raccoglie i contributi di specialisti di diverse discipline (storici del libro, della scienza, del cinema, della letteratura per l’infanzia ecc.) che indagano la storia dei “libri animati” dal Medioevo fino alle più moderne applicazioni digitali; la storia, vale a dire, di quei manufatti librari che includono dispositivi meccanici o paratestuali che richiedono o sollecitano l’interazione del lettore e che sono creati con finalità di fruizione assai dissimili tra loro (didattiche, mnemoniche, ludiche, divinatorie ecc). È diviso in due sezioni, dedicate rispettivamente ai libri antichi e a quelli moderni, per un totale di circa 300 pagine corredate da un ricco apparato illustrativo.
Volume pubblicato nell’ambito del progetto “Pop-App” promosso da Università di Roma La Sapienza e Fondazione Tancredi di Barolo di Torino e realizzato con il contributo di: Ministero per i beni e le attività culturali (Direzione generale per le biblioteche, gli istituti culturali ed il diritto d’autore); Sapienza Università di Roma; Istituto Centrale per la Grafica di Roma e Regione Piemonte – Direzione promozione della Cultura, del Turismo e dello Sport.
Pubblicazione: Fondazione Tancredi di Barolo, Torino
Anno: 2019
Pagine: 304
Formato: 21×21 cm
Interno: interno a colori
Legatura: copertina flessibile, rilegato a filo refe
ISBN: 9788890654282
Prezzo: 25 euro
Nel 2020 è stata pubblicata Pop-app: science, art and play in the history of movable books from paper to apps, l’edizione digitale in lingua inglese del volume con contributi scientifici.
Il PDF interattivo presenta la possibilità di accedere direttamente alle fonti multimediali tramite link interattivi e un ricco apparato iconografico.
L’opera completa in lingua inglese è inserita sulla piattaforma Torrossa di Casalini Libri che offre la possibilità di acquistare separatamente anche i singoli contributi dei vari autori.
Codice DOI: 10.1400/279760



